活动介绍
| 活动信息 | |
|---|---|
| 主题: | 5-11【德国桌面游戏】第一次活动 |
| 地域: | 上海 >>上海 |
| 类型: | FB聚会 |
| 人数: | 10 / 25 (报名数/人数限制) |
| 费用: | 25 |
| 时间地点 | |
| 开始时间: | 2008-05-11 13:00 |
| 结束时间: | 2008-05-11 18:00 |
| 报名截止时间: | 2008-05-11 18:00 |
| 活动地点: | 云南南路180号淮云大厦3楼网缘茶坊B厅 |
| 联系方式 | |
| 联系方式: | 雷小疯 13311668066 |
| 发起人: | 雷小疯 |
活动说明
我们准备了下列游戏
Agricola 農場主

Settlers of Catan 卡坦島
Carcassonne(卡卡城)

Frank's Zoo 動物當家

Torres 城堡高塔

Puerto Rico 波多黎各

Pick Picknic 雞同鴨搶

Pandemic 全球傳染病

Manila 馬尼拉
Power Grid 發電廠
Zooloretto 動物園

Bang! 砰!

Citadel 富饒之城

Felix 袋中貓

以色列麻将
达芬奇密码
牛奶桶
现代艺术
魔城马车
CASH GUN
捣蛋大法师
狼人版杀人游戏
UNO
强手大富翁
现金流游戏
部分游戏介绍
卡坦島

卡坦島是一個深受玩家讚譽的思考策略遊戲,1995年出版時即榮獲德國年度最佳遊戲、及德國玩家票選最佳遊戲第一名。原是德文發行的卡坦島經已翻譯成中文、英文、法文、日文等二十多國文字。除桌上版本外,卡坦島更發展了PC、XBox、移動電話版。
這遊戲是以大航海時代,航海家發現了一個資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島。卡坦島由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。玩家代表拓荒者開拓卡坦島,在島上建造聚落、城鎮、道路,生產稻麥、羊毛、木材、磚塊及礦石。玩家競爭開拓卡坦島,搶先在島上建立具規模的社群。玩家在面對他人的競爭外,同時需要與他人互通有無,並注意島上賊匪阻礙生產。
卡坦島由六角形的地形組成。這些地形分別是平原、草原、森林、山丘及山脈。玩家在六角形的角建立聚落、城鎮,邊線建造道路。玩家的聚落、城鎮、道路不可共存於同一的角或邊線,因此玩家需要擴張爭取生存空間。物產的生產則擲骰決定,加上賊匪阻礙生產,玩家要籌集物產進行建設,除自我生產外,交易物產更是必須的。玩家合作朝目標前進之餘,亦要尋找自己的致勝之道。
馬尼拉


馬尼拉Manila的名字源自一種白色花朵的濕地樹Maynilad。1821的菲律賓群島,已為西班牙人控制了250年。西班牙的殖民統治並不全面。菲律賓人與鄰近島嶼及亞洲大陸,秘密建立起走私管道。這些黑市商人使用簡陋的平底船、竹筏,滿載香料、絲綢、翡翠、人蔘等貨品走私至馬尼拉市。這種走私活動充滿風險,船員缺乏航海經驗,海盜伺機劫掠,但這些能在黑市賣得高價的貨物,仍讓人趨之若鶩。
精明的黑市商人會安插自己的手下於各方勢力,以確保其黑市貨物的供應。收賣船員、雇用海盜皆是其必需的手段。
開局時每位玩家皆持有兩種貨物的股份及30披索。
遊戲以回合進行。每回合皆為一趟走私活動。在每趟走私中,3艘走私船將裝載貨物並航向馬尼拉。走私船的前進是依據擲骰所得的點數而決定。每種貨物皆有其顏色的骰子。抵達港口的機會基本相等,但貨物的利潤則各有差異。而只有當貨物能持續供應,其市場方會壯大。玩家持有的貨物股份,即代表其在該貨物市場的利益。
每趟走私皆按下列步驟進行。
收賣走私頭子:
玩家競相收賣走私販子。以最高價收賣走私販子者,可購入貨物股份、決定走私貨物、走私船出航的位置。
安插手下、走私船前進:
由成功收賣走私販子者開始,玩家依順時針方向輪流安插其1名手下到各個崗位。玩家需支付或多或少的金錢,以擺放其棋子到不同的崗位上。依這趟走私的結果,不同崗位將可能為玩家帶來利潤,亦可能毫無回報。
玩家完成一輪安插手下後,由收賣走私販子者擲骰決定走私船前進的步數。
重覆這步驟3次,方會進入下一步驟。
3人遊戲時,在首次安插手下後,將額外多進行一輪安插手下。即每人將有4名手下放到圖板上。
利潤分配:
最終依走私船是否抵達港口,據各人手下的所在崗位分派利潤。
市場規模擴大:
抵達港口的走私船,依其運載的貨物,其市場規模即提升1級。
若遊戲尚未結束,即空出所有走私船,玩家拿回所有的手下。然後再進行下一趟走私。
當一種或以上的貨物,其市場規模達到30披索,遊戲便即結束。
玩家點算其手中的披索,並加上其所持股份的價值(即其市場規模)。再扣除每張尚清還的貸款15披索,即玩家的財富。累積最多財富者勝出遊戲。
活动时间:5-11周日下午13:00-18:00
活动地点:云南南路180号淮云大厦3楼网缘茶坊B厅(靠近淮海东路口,地铁1、2、8号线可到达)
活动联系人:雷小疯 13311668066
活动费用:25元
附录◆ 什么是桌面游戏(英文称作board game)
从有人类文明开始就有了桌面游戏的开始。几乎在各种古文明甚至某些史前文明中都可以发现桌面游戏的痕迹。在大量的历史文献,考古遗迹中我们都发现了桌面游戏存在的证据。在MERKNERA埃及法老古墓中我们发现了SENET这一迄今认为是最古老的桌面游戏。
桌面游戏在现代的复兴起于20世纪初期,随着西方国家里中产阶级的形成而兴起。这一人群有着可供休闲消费的时间和金钱条件并且受过良好的教育,他们理所当然的成为这一游戏方式的接受者。这种流行在二战后更加广泛,成为了桌面游戏的黄金时代。电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏象“文明”全是在其桌面游戏的版本上发展而来。随着电脑游戏的兴起,桌面游戏有着衰退的迹象,直到近年来德国式策略桌面游戏的兴起使得桌面游戏又焕发了新的青春。
桌面游戏在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。在国外,已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
◆ 桌面游戏的特点
1. 游戏通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行。
2. 游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力,
3. 游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种主题以及趣味横生的规则设计最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏截然迥异。
4. 游戏中没有任何参与者会在游戏中途被淘汰,游戏通常在某一或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。
5.一局的游戏时间一般在1-2小时。
6. 游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。
◆ 桌面游戏的类别
1. 传统类桌面游戏,象国人熟知的强手(大富翁)以及我们孩提时代的飞行棋等类似棋类,这类游戏靠掷骰子等运气决定的方式推动游戏的进行。
2. 卡片收集类游戏,近年来在国内风靡的万智牌以及游戏王等都属于这种类型,但是需要大量的金钱用于收集卡片来进行游戏,通常是2人对决。
3. 扑克牌类,是由扑克牌演化出的多种游戏方式,由于规则简单,适合多人参与,游戏工具简单价格低廉,成为目前国内最为流行的游戏方式。但是运气的成分同样占到主要因素。
4. 儿童及PARTY类游戏,这类游戏通常规则简单,运气在游戏中占主要因素。通过可爱的卡通形象等起到益智,娱乐的作用。著名的有SORRY, MAMAMIA 等
5. 策略类游戏,这类是最流行也是种类最为繁多的,通过规则的合理设置,尽量降低运气成分,有着各种主题分类。电脑上的SLG策略,RPG角色扮演,战棋等游戏类型全是脱胎于这类桌面游戏。
◆ 策略类桌面游戏:
目前在西方世界被认为顶级的桌面游戏全部来自同一门类。它通过合理的设计避免了运气的成分,使得游戏真正成为智力的对决。虽然历史不长,但是一经出现就席卷整个游戏世界。在欧洲每年都有这类游戏的奥林匹克大赛。国内很多新奇的流行游戏方式也脱胎于这类游戏,象近年流行的“杀人游戏”就带着 BANG!的影子。
德国式高级策略游戏最初被设计来主要针对的是欧洲市场。每个游戏都是由专业的游戏设计大师完成,这些设计人主要来自于德国。他们每几年就会推出新的作品,作品通常面世就会成为玩家追捧的对象,每年在欧洲,北美都有多个桌面游戏设计的大奖评选,得奖作品现在无一例外全部被这类游戏包揽。






