建议1:把待购奴隶们增加分类的功能,正好象好友分类一样,想安什么方式归类就安什么方式归类,想分多少类就分多少类。现在这样大杂烩的,玩的朋友多了,奴隶也就多了,时间都化在翻页上了,没有针对性,就不显专业了,人家卖苹果的还分大中小呢。呵呵。。。
|
建议1:把待购奴隶们增加分类的功能,正好象好友分类一样,想安什么方式归类就安什么方式归类,想分多少类就分多少类。现在这样大杂烩的,玩的朋友多了,奴隶也就多了,时间都化在翻页上了,没有针对性,就不显专业了,人家卖苹果的还分大中小呢。呵呵。。。
|
|
建议2:如果把买卖奴隶模拟成买卖股票方向发展,或许更有意思。根据我现在所掌握的状况来看:每次买卖奴隶过程中。 每买一次:奴隶身价涨:10% 原奴隶主得:3% 奴隶得: 2% 从而推理奴隶交易所所得:5% 这么高的税收,参与者们(买家,卖家,奴隶)赚不到钱,加上同样高的市场增长率,人们会望奴兴叹,很容易形成经济泡沫。过不了多久,就会出现经济疲软,大家都玩不动了,经济崩盘,大家对游戏失去兴趣。 如果能够降低税率;另外,让一星期都没人倒卖的奴隶,同时也采取自动降低身价的措施,直到回到原点。。 这样的市场或许会走得更远一些,经济也更繁荣一些。 呵呵。。里面有很大的想象空间,目前只想到这些了。 |
|
偶还是奴隶啊,555555 |
|
re:3楼 哈哈~~说明你行情好啊 |
|
re:3楼 俺还要抢购你啊。 |
| 回复话题 |
|---|